You are browsing the archive for avoin glam.

Hack4FI – Hack your heritage -tapahtumassa ennätysmäärä osallistujia!

- October 10, 2018 in avoin glam, Featured

Avoimiin kulttuuriperintöaineistoihin keskittyvä hackathon Hack4FI – Hack your heritage järjestettiin Helsingin kaupunginmuseossa 5.–7.10.2018. Neljättä kertaa järjestettyyn ilmaiseen tapahtumaan rekisteröityi 100 osallistujaa – ennätysmäärä poikkiammatillisesta yhteistyöstä ja kulttuuriaineistojen luovasta uudelleenkäytöstä kiinnostuneita osanottajia. Viikonlopun aikana kaupunkilaiset ja kansainväliset vieraat ideoivat yhteensä 18 uutta avoimille aineistoille perustuvaa konseptia, palvelua ja teosta kaikkien käyttöön. Yleisö valitsi suosikikseen teoksen Into the Wild Box, jonka ideoivat ja toteuttivat Thu Nguyen ja Vatte Wickström. Into the Wild Box on interaktiivinen ja immersiivinen installaatio, joka on saanut inspiraationsa Jean Sibeliuksen mukanaan kantamasta tulitikkurasiasta. Sibelius piti rasiassa sammalta ja neulasia suomalaisesta metsästä. Hengittämällä näiden tuoksua hän pystyi siirtymään hajuaistin voimalla inspiraation lähteille. Into the Wild Box -installaatiossa huoneesta itsestään tulee tulitikkurasia, jonka käyttöliittymänä on niin ikään tulitikkuaski. Kun rasia on suljettu, seinäprojisoinnit ja äänet kuvaavat kaupungin elämää Sibeliuksen aikana. Kun rasiaa raottaa, kattoprojisointi aukeaa päästäen luonnon sisään muuntaen seinäprojisoinnit metsäksi. Taustalla soi Sibeliuksen sävellys Kuusi, joka voimistuu, kun rasiaa avataan. Installaatiossa käytettiin Kansallisgallerian avoimia taideteoskuvia sekä Ylen Elävän arkiston ja äänitearkiston aineistoja. Hack4FI:n tavoitteena on edistää ihmisten osallisuutta kulttuuriin ja historiaan sekä lisätä tietoa digitaalisesta kulttuuriperinnöstämme. Tänä vuonna tapahtumassa oli työstettävänä seitsemän eri teemaa, jotka käsittelivät kansallista muistiamme eri näkökulmista. Teemojen taustaorganisaatioina olivat tänä vuonna YLE, Suomen valokuvataiteen museo, Helsingin kaupunginmuseo, Kansallisgalleria, Kansallisarkisto, Aalto-yliopiston arkisto, Musiikkimuseo Fame, Open Knowledge Finland ja Wikimedia Suomi. Osallistujien käytössä oli myös arkistojen, kirjastojen ja museoiden aineistoja yhteen kokoava Finna.fi-palvelu. Finna-rajapinnan kautta kuka tahansa saa käyttöönsä yli 13 miljoonan aineiston kuvailutiedot esimerkiksi uusien verkkopalveluiden kehittämistä varten. Toinen avoimen tiedon yhteistyökumppani oli HRI – Helsinki Region Infoshare -palvelu, joka kokoaa yhteen pääkaupunkiseudun avointa dataa ja sen avulla toteutettuja sovelluksia. Lisäksi Gallen-Kallelan Museo, Mannerheim-museo, Kansallismuseo, Museovirasto ja Musiikkiarkisto tarjosivat avoimia aineistojaan kaikkien hyödynnettäväksi. Tapahtuman yhteistyökumppaneita olivat hävikkiruokaravintola Loop, Helsingin Sanomain Säätiö, CoolHead Brew, Misc Management ja Wide -hackathon. Hanke on saanut rahoitusta Museoviraston avustuksista museoiden innovatiivisiin hankkeisiin. Lisätietoja: Hack4FI – Hack Your Heritage: http://hack4.fi/ Video yleisön suosikiksi valitusta työstä Into the Wild Box: http://vatte.github.io/img/hack4fi/IMG_5317.mov The post Hack4FI – Hack your heritage -tapahtumassa ennätysmäärä osallistujia! appeared first on Open Knowledge Finland.

Avoimet kulttuuriaineistot käyttöön kulttuurihackathonissa!

- October 1, 2018 in avoin glam, Featured

Avoimiin kulttuuriperintöaineistoihin keskittyvä hackathon Hack4FI – Hack your heritage! järjestetään Helsingin kaupunginmuseossa 5.–7.10.2018. Neljättä kertaa pidettävään ilmaiseen tapahtumaan on rekisteröitynyt noin 90 moniammatillisesta yhteistyöstä ja kulttuuriaineistojen luovasta uudelleenkäytöstä kiinnostunutta osallistujaa. Viikonlopun aikana kaupunkilaiset ja kansainväliset vieraat ideoivat uusia avoimille aineistoille perustuvia konsepteja, palveluita ja teoksia kaikkien käyttöön. Hackathonin tavoitteena on edistäa ihmisten osallisuutta kulttuuriin ja historiaan sekä lisäämään tietoa digitaalisesta kulttuuriperinnöstämme. Viikonlopputapahtumassa työstetään suomalaisten taide- ja kulttuuriorganisaatioiden vapaasti käytettävissä olevia aineistoja, esimerkiksi valokuvia, taideteoskuvia, videoita, karttoja, arkkitehtuuripiirroksia ja historiallisia tekstejä. Tapahtumassa on seitsemän eri teemakokonaisuutta, jotka tarjoavat näkymiä kansalliseen muistiimme. Kokonaisuudet ovat koonneet YLE, Suomen valokuvataiteen museo, Helsingin kaupunginmuseo, Kansallisgalleria, Kansallisarkisto, Aalto-yliopiston arkisto, Musiikkimuseo Fame, Open Knowledge Finland ja Wikimedia Suomi. Osallistujat voivat esimerkiksi tehdä aikamatkan suomalaiseen historiaan joko Signe Branderin jalanjäljissä tai vaikkapa Säkylän paikallishistoriaan, sukeltaa valokuvataiteen historiaan, tehdä itse ennen ja nyt -valokuvapareja, tutkia miten kulttuuri on muokannut ympäristöämme tai vaikkapa luoda ääniteoksen Sibeliuksen inspiroimana. Osallistujien käytössä on myös arkistojen, kirjastojen ja museoiden aineistoja yhteen kokoava Finna.fi-palvelu. Finna-rajapinnan kautta kuka tahansa saa käyttöönsä yli 13 miljoonan aineiston kuvailutiedot esimerkiksi uusien verkkopalveluiden kehittämistä varten. Finna.fi-palvelussa on haettavissa myös yli 450 000 avoimesti lisensoitua suomalaista kulttuuriperintöä edustavaa kuvaa. Toinen avoimen tiedon yhteistyökumppani on HRI – Helsinki Region Infoshare -palvelu, joka kokoaa yhteen pääkaupunkiseudun avointa dataa ja sen avulla toteutettuja sovelluksia. Lisäksi Gallen-Kallelan Museo, Mannerheim-museo, Kansallismuseo, Museovirasto ja Musiikkiarkisto tarjoavat avoimia aineistojaan kaikkien hyödynnettäväksi. Viikonlopun työskentelyn tuloksia esitellään Helsingin kaunpunginmuseolla sunnuntaina 7.10. klo 15 alkaen. Esittelytilaisuus on avoin kaikille kiinnostuneille. Tapahtuman yhteistyökumppaneita ovat hävikkiruokaravintola Loop, Helsingin Sanomain Säätiö, CoolHead Brew, Misc Management ja Wide -hackathon. Hanke on saanut rahoitusta Museoviraston avustuksista museoiden innovatiivisiin hankkeisiin. Lisätietoja http://hack4.fi PS. Mikäli innostuit hackathon-työskentelystä, voit osallistua myös Kansalliskirjaston, Helsingin yliopiston tietotekniikkakeskuksen sekä CSC:n järjestämään Wide-hackathoniin 26.–28.10. ORGANISERS COLLABORATORS SUPPORTERS The post Avoimet kulttuuriaineistot käyttöön kulttuurihackathonissa! appeared first on Open Knowledge Finland.

Etsimme osallistuvan budjetoinnin osaajaa avoimen kulttuurin hankkeeseen!

- August 15, 2018 in avoin glam

Open Knowledge Finland etsii osa-aikaista työntekijää (50%) osallistuvan budjetoinnin hankkeeseen ajalla 1.9-31.12.2018. Tavoitteena on pilotoida yhteistyöorganisaation kanssa mallia, jossa kansalaiset voisivat kokeilla suoraa vaikuttamista ja päättää osasta kulttuuriorganisaatioiden taidehankinnoista tai kulttuurimäärärahoista. Kokeilun tavoitteena on mahdollistaa kansalaisten suoraa vaikuttamista ja osallistumista päätöksentekoon. Työ sisältää muun muassa yhteissuunnittelutyöpajojen järjestämisen, pilotin suunnittelun ja koordinoinnin sekä viestintää eri sidosryhmien kanssa. Etsimme ensisijaisesti henkilöä, jolla on jo kokemusta osallistuvasta budjetoinnista, avoimesta tiedosta ja osallisuutta lisäävistä toimintamuodoista. Toivomme hakemuksia 20.8.2018 mennessä. Kannustamme lähettämään hakemuksen jo aikaisemmin, koska paikka täytetään jo heti sopivan hakijan löytyessä. Lisätietoja projektipäällikkö Sanna Marttila, sanna.marttila@okf.fi p. 040 144 21 03 Open Knowledge Finland ry. (OKFI) on vuoden 2012 lopussa perustettu yhteisölähtöinen voittoa tavoittelematon organisaatio, joka toimii osana kansainvälistä Open Knowledge -verkostoa. Yhdistys edistää tiedon avoimuutta, avoimen tiedon hyödyntämistä, sekä avoimen yhteiskunnan kehittymistä  – niin julkishallinnon, kansalaisten, kuin yritystenkin viitekehyksissä. Lisätietoja: https://okf.fi/ #OKFI The post Etsimme osallistuvan budjetoinnin osaajaa avoimen kulttuurin hankkeeseen! appeared first on Open Knowledge Finland.

Etsimme osallistuvan budjetoinnin osaajaa avoimen kulttuurin hankkeeseen!

- August 15, 2018 in avoin glam

Open Knowledge Finland etsii osa-aikaista työntekijää (50%) osallistuvan budjetoinnin hankkeeseen ajalla 1.9-31.12.2018. Tavoitteena on pilotoida yhteistyöorganisaation kanssa mallia, jossa kansalaiset voisivat kokeilla suoraa vaikuttamista ja päättää osasta kulttuuriorganisaatioiden taidehankinnoista tai kulttuurimäärärahoista. Kokeilun tavoitteena on mahdollistaa kansalaisten suoraa vaikuttamista ja osallistumista päätöksentekoon. Työ sisältää muun muassa yhteissuunnittelutyöpajojen järjestämisen, pilotin suunnittelun ja koordinoinnin sekä viestintää eri sidosryhmien kanssa. Etsimme ensisijaisesti henkilöä, jolla on jo kokemusta osallistuvasta budjetoinnista, avoimesta tiedosta ja osallisuutta lisäävistä toimintamuodoista. Toivomme hakemuksia 20.8.2018 mennessä. Kannustamme lähettämään hakemuksen jo aikaisemmin, koska paikka täytetään jo heti sopivan hakijan löytyessä. Lisätietoja projektipäällikkö Sanna Marttila, sanna.marttila@okf.fi p. 040 144 21 03 Open Knowledge Finland ry. (OKFI) on vuoden 2012 lopussa perustettu yhteisölähtöinen voittoa tavoittelematon organisaatio, joka toimii osana kansainvälistä Open Knowledge -verkostoa. Yhdistys edistää tiedon avoimuutta, avoimen tiedon hyödyntämistä, sekä avoimen yhteiskunnan kehittymistä  – niin julkishallinnon, kansalaisten, kuin yritystenkin viitekehyksissä. Lisätietoja: https://okf.fi/ #OKFI The post Etsimme osallistuvan budjetoinnin osaajaa avoimen kulttuurin hankkeeseen! appeared first on Open Knowledge Finland.

Juniorihackathon yhdistää koodia ja kulttuuria

- April 5, 2018 in avoin glam, Events, Featured, projects

Peruskouluikäisten Juniorihackathon järjestetään Helsingin kaupunginmuseolla sunnuntaina 22.4. klo 11–17. Tapahtumassa museot, yritykset, kansalaisjärjestöt ja taiteilijat tekevät lasten kanssa yhdessä kulttuuriperinnöstä uutta. Kyytiä saavat vanhat valokuvat, arkistojen ääniaarteet, televisiosta tutut pätkät tai kaupungin kartta, kun 7–15 -vuotiaat kolvaavat, miksaavat, scratchaavat ja koodaavat niitä uuteen uskoon. Tapahtuma on osa AvoinGLAM-työryhmän Avoimet juuret -projektia Opetusministeriön tukemassa Kulttuurin osallisuus ja osallistuminen -hankkeessa. Hankkeessa edistetään kokeiluja, joissa lisätään osallisuutta ja osallistumista kulttuurin ja kulttuuripalveluiden piirissä, ja laajennetaan kulttuuripalvelujen yleisöpohjaa. Juniorihackathonin ohjelma koostuu työpajapisteistä, joita tuotetaan muistiorganisaatioiden ja muiden tekijöiden yhteisinä ponnistuksina. SonicPi-työpajassa remiksataan koodilla ääniarkistojen aineistoa. Museon Kaupunkikuvia.fi -palvelun vanhoja valokuvia kuvataan uudelleen tai sijoitetaan Wikipedian sivuille. Cryptoparty-työpajassa kartoitetaan yksityisyyden rajoja. Lapset voivat piipahtaa yhdessä tai kahdessa työpajassa tai osallistua koko päivän hackathoniin. Hackathoniin osallistuessaan he tekevät ryhmissä teoksen tai projektin, johon he saavat apua, neuvoa ja opastusta kaikista työpajapisteistä. Teokset esitellään ja palkitaan päivän päätteeksi. Aikuisten salongissa puhutaan vakavia tai kokeillaan itse sillä aikaa kun lapset luovat uusia sisältöjä keskenään. Tule sinäkin esittelemään toimintaasi vanhemmille ja muille kasvattajille! Myös perheen pienimmille on tekemistä. Tule mukaan tekemään hackathonia! Työpajojen tuottamiseen voi vielä osallistua tarjoamalla aineistoaan tai asiantuntemustaan. Etsimme hackathonin työryhmille mentoreita, jotka toimivat sujuvasti sekä lasten että teknologian parissa. Keskeisiä muita vapaaehtoistehtävia ovat tekninen tuki ja koordinointitehtävät. Voit tuoda yrityksesi mukaan joko työpajoja tuottamaan tai tarjoamalla laitteita tai purtavaa. Ilmoita itsestäsi lomakkeella tai ota yhteyttä tapahtuman koordinaattori Susanna Ånäsiin, susanna.anas@okf.fi. Lue tapahtumasta ja ilmoittaudu hackathoniin: juniorihackathon.fi Ilmoittaudu vapaaehtoiseksi: goo.gl/forms/dsUT2bfMKcRxiSJq2 Facebook-tapahtuma: www.facebook.com/events/2040022902948861/ The post Juniorihackathon yhdistää koodia ja kulttuuria appeared first on Open Knowledge Finland.

Kulttuurihakkerit avoimien arkistojen kimpussa – 20 uutta konseptia viikonlopun aikana

- May 11, 2017 in 2017, avoin glam, creative commons, Featured, gallen-kallela, Hack4FI, hack4fi 2017, hackathon, helsingin kaupunginmuseo, kulttuuri, mannerheim, Open GLAM, projects, vr, wikimedia, WIkipedia, yle

Kuva: Mika Honkanen Viime viikonloppuna kolmatta kertaa järjestetty Hack4FI – Hack your heritage -kulttuurihackathon onnistui jälleen yli odotusten. Ylen studiotalossa pidetyssä tapahtumassa kävi viikonlopun aikana noin 80 henkeä. Yli 50 kehittäjää (kulttuurihakkeria) – taiteilijaa, graafista suunnittelijaa, koodaria, muotoilijaa, käsikirjoittajaa ja humanistia Suomesta ja ulkomailta – loivat yhdessä lähes 20 uutta sovellusta, sovelluskonseptia, demoa, datavisualisointia ja verkkotyökalua. Yksi moniammatillisista tiimeistä esimerkiksi kehitti tekoälyyn perustuvan tavan muuntaa mustavalkoisia videoita ja kuvia värilliseksi. Useampi ryhmä tarttui Helsingin kaupunginmuseon haasteeseen kehittää virtuaalitodellisuuden hyödyntämiseen perustuvaa Aikakone-näyttelyä museon tiloissa. Moni innostui myös luomaan tapoja tuoda suomalaista kulttuuriperintöä Wikipediaan. “Ylelle oli suuri ilo antaa tilat ja teknologia Hack4FI-tapahtuman käyttöön. Oli hienoa nähdä, miten eri alojen osaajien yhteisellä innostuksella ja työllä saadaan muutamassa päivässä aikaiseksi jotain ihan uutta ja inspiroivaa. Toivon, että nyt kolmena vuonna peräkkäin järjestetty tapahtuma muodostuu kulttuurialan yhteiseksi perinteeksi ja saa jatkoa myös ensi vuonna”, Ylen arkistopäällikkö Katri Vänttinen toteaa. Pohjoismaiseen Hack your heritage -perheeseen kuuluva Hack4FI perustuu vapaasti käytettävissä olevien digitaalisten kulttuuriperintöaineistojen hyödyntämiselle uusien töiden luomiseksi. Materiaalina toimivat esimerkiksi valokuvat, vanhat kartat, maalaukset, äänimaisemat, sekä aineistoja kuvaavat metatiedot. Tänä vuonna suosituimmiksi nousivat Helsingin Kaupunginmuseon, Finnan, Helsingin kaupungin, Mannerheim-museon, Yle Arkiston ja Gallen-Kallela -museon aineistot. Aineistoja tarjoavista yhteistyökumppaneista vuoden museoksi valittu Helsingin kaupunginmuseo avasi hiljattain (HS 26.4.2017) peräti 45 000 korkearesoluutioista kuvaa vapaasti hyödynnettäväksi. Hienona ja ajankohtaisena avauksena aineisto oli hackathonissa erityisen suosittu.

Muutamia esimerkkejä viikonlopun aikana tehdyistä töistä:

The HoboTram täydentää kävijäkokemusta Helsingin kaupunginmuseossa keinotodellisuuden (VR) keinoin. Käyttäjä voi aikamatkustaa raitiovaunulla, nähdä historiallisia maisemia ja kuulla tunnetun laitapuolen kulkijan J.K. Harjun tarinoita ja mietteitä. The HoboTram kruunattiin hackathonissa yleisön suosikiksi. Image and video colorization with AIkeinoälyn avulla tehdään mustavalkokuvista ja -videoista värillisiä. Kuvat ja videot saavat uutta elämää kun ne väritetään! Mannerheim-museon kuvista tehtiin hauska gif-animaatiotyökalu Mannerheim goes GIF. Toisessa työssä (GMxAG)  leikiteltiin Mannerheimin ja Akseli Gallen-Kallelan välisellä ystävyydellä. Tuloksena luotiin Gallen-Kallelan tyylille ominainen kuvafiltteri, joka yhdistettynä Mannerheimin kuviin synnytti Gallen-Kallela-henkistä Mannerheim-taidetta. AR Wiki statues -tiimi kehitti lisätyn todellisuuden sovelluksen, jossa katsomalla kaupungin eri patsaita älypuhelimen kameran kautta saa patsaista lisätietoa. Toinen Wikimedia-aiheinen projekti Wikidocumentaries hahmotteli yhdessä Finnan kanssa eri tapoja, joilla Finnan valtavan kulttuuriaineistotietokannan tietoa ja kuvia voidaan kätevästi hakea ja yhdistää muuhun avoimeen aineistoon ja viedä Wikimedian projekteihin, kuten Wikipediaan. Muutama hackathonin aikana ideoitu työ jatkaa myös Ylen Beta Challenge -kilpailussa. Yle Beta Challenge on Ylen ideahautomon haastekilpailu, jossa etsitään tulevaisuuden mediakokemuksia ja tekijöitä. Hack4FI-hackathonin projektien esittelyt löytyvät verkosta osoitteesta https://hackdash.org/dashboards/hack4fi17. Videotaltioinnit projektien loppuesityksistä julkaistaan myöhemmin. Lähes kaikki tuotokset on julkaistu Creative Commons BY-SA 4.0 -lisenssillä, mikä tarkoittaa että tuotokset ovat helposti kaikkien hyödynnettävissä. Useiden sovellusten (kuten keinoälyvärityksen) ns. lähdekoodi on kaikkien käytössä GitHubissa, eli sitä voivat muut esimerkiksi kehittää edelleen.

Mikä ihmeen hackathon?

Sanoista ”hack” ja ”marathon” muodostuva “hackathon” tarkoittaa intensiivistä, päivästä viikkoon kestävää työskentelyjaksoa, jonka aikana joukko ihmisiä kokoontuu yhteen suunnittelemaan ja toteuttamaan yhteisvoimin erilaisia ohjelmistoja tai sovelluksia. Hackathoneista on tullut erittäin suosittu avoimen innovaation keino, myös kaupallisten ideoiden kilpailuttamiseen ja kiihdyttämiseen. Perinteisesti hackathonit ovat ennen kaikkea yhteisöä vahvistava ja yhteistyöhön kannustava toimintamuoto. Avoimen datan ja tietovarantojen ympärille syntyvä uusi liiketoiminta on mainittu jopa hallitusohjelmassa. Open Knowledge Finland näkee avoimen datan hyödyntämisen merkitykselliseksi kuitenkin myös laajemmassa yhteiskunnallisessa kontekstissa ja aikamme suurten haasteiden ratkaisemisessa. Esimerkiksi perjantaina 5.5.2017 yhdistys toteutti Demokratiahackin yhdessä Sitran ja Tulevaisuuden valtiopäivät -tapahtuman kanssa. Tiedon jakamisen kautta “valta” hajaantuu useammalle, ja avoimuus edistää demokratiaa.

Kuvia:

Matalaresoluutioisia kuvia (Kuvaaja: Sini Peura) Hack4FI -tapahtumasta on saatavilla kansiosta: http://okf.fi/hack4fi-kuvat. Muita kuvia saatavilla pyynnöstä. Ks. myös aiempi tiedote (6.5.):

Lisätietoja:

Hack4FI – Hack Your Heritage: http://hack4.fi/ Sanna Marttila, projektipäällikkö, sanna.marttila@okf.fi, p. 040 144 2103. AvoinGLAM järjestää Hack4FI – Hack your heritage -hackathonin yhteistyössä Yleisradion kanssa. AvoinGLAM (Galleries, Libraries, Archives & Museums) on osa kansainvälistä OpenGLAM-verkostoa, joka koostuu avoimien sisältöjen ja tiedon kanssa työskentelevistä toimijoista. Verkosto tekee yhteistyötä GLAM-organisaatioiden kanssa, järjestää työpajoja ja seminaareja, sekä jakaa tietoa ja kokemuksia avoimesta kulttuurista ja kulttuuriaineistojen avaamisesta. Lisätietoja: avoinglam.fi. AvoinGLAM on osa Open Knowledge Finland ry:tä, vuonna 2012 perustettu yhteisölähtöinen voittoa tavoittelematon organisaatio, joka toimii osana kansainvälistä Open Knowledge -verkostoa. Yhdistys edistää tiedon avoimuutta, avoimen tiedon hyödyntämistä, sekä avoimen yhteiskunnan kehittymistä sen eri sektoreilla. Lisätietoja: http://www.okf.fi. Kuva: Sini Peura Kuva: Sini Peura The post Kulttuurihakkerit avoimien arkistojen kimpussa – 20 uutta konseptia viikonlopun aikana appeared first on Open Knowledge Finland.

Avoimet kulttuuriaineistot hyötykäyttöön Hack4FI-kulttuurihackathonissa!

- May 5, 2017 in avoin glam, cultural heritage, Events, Featured, GLAM, Hack4FI, OpenGLAM, projects

Julkaisuvapaa 5.5.2017 Avoimiin kulttuuriperintöaineistoihin keskittyvä Hack4FI – Hack your heritage -hackathon järjestetään Yleisradion Studiotalossa Helsingissä 5.–7.5.2017. Ilmaiseen viikonlopputapahtumaan osallistuu noin 100 moniammatillisesta yhteistyöstä ja kulttuuriaineistojen luovasta uudelleenkäytöstä kiinnostunutta kotimaista ja kansainvälistä taiteilijaa, graafista suunnittelijaa, koodaria, palvelumuotoilijaa, käsikirjoittajaa ja humanistia. Tapahtuma järjestetään nyt kolmatta kertaa. Hack4FI pyrkii edistämään ihmisten osallisuutta kulttuuriin ja historiaan, sekä lisäämään tietoa yhteisestä digitaalisesta kulttuuriperinnöstä. Tärkeänä tavoitteena on kannustaa osallistujia ideoimaan uusia avoimille aineistoille rakentuvia konsepteja, palveluita ja teoksia. Hackathonissa työstetään suomalaisten kulttuuri- ja muistiorganisaatioiden avointa dataa ja sisältöjä, jotka on avattu kaikkien vapaaseen käytössä. Tapahtumassa on kahdeksan teemakokonaisuutta, joissa  näkymiä historiaan, taiteeseen ja yhteiseen muistiimme tarjoaa YLE, Museovirasto, Kansallismuseo, Helsingin Kaupunginmuseo, Gallen-Kallelan Museo, Mannerheim-museo ja Helsingin tietokeskus. Osallistujat voivat mm. aikamatkailla virtuaaliteknologian kautta, remiksata videoita Suomesta ja suomalaisuudesta sekä luoda monimediallisia tarinoita Mikrohistoriawikiin. Käytössä on myös arkistojen, kirjastojen ja museoiden aineistoja yhteen kokoava Finna.fi-palvelu. Finna-rajapinnan kautta kuka tahansa saa käyttöönsä yli 13 miljoonan aineiston kuvailutiedot esimerkiksi uusien verkkopalveluiden kehittämistä varten. Finna.fi-palvelussa on myös haettavissa yli 350 000 avoimesti lisensoitua suomalaista kulttuuriperintöä edustavaa kuvaa. Lisätietoja: Hack4FI – Hack Your Heritage: http://hack4.fi/ Sanna Marttila, projektipäällikkö, sanna.marttila@okf.fi, p. 040 144 2103. AvoinGLAM järjestää Hack4FI – Hack your heritage -hackathonin yhteistyössä Yleisradion kanssa. AvoinGLAM (Galleries, Libraries, Archives & Museums) on osa kansainvälistä OpenGLAM-verkostoa, joka koostuu avoimien sisältöjen ja tiedon kanssa työskentelevistä toimijoista. Verkoston tavoitteena on tehdä yhteistyötä GLAM-organisaatioiden kanssa sekä avata kulttuuri- ja muistiorganisaatioiden sisältöjä ja dataa eri yleisöille. AvoinGLAM järjestää mm. työpajoja ja seminaareja, sekä jakaa tietoa ja kokemuksia avoimesta kulttuurista. Lisätietoja: avoinglam.fi AvoinGLAM on osa Open Knowledge Finland ry:tä. OKFI on vuonna 2012 perustettu yhteisölähtöinen voittoa tavoittelematon organisaatio, joka toimii osana kansainvälistä Open Knowledge -verkostoa. Yhdistys edistää tiedon avoimuutta, avoimen tiedon hyödyntämistä, sekä avoimen yhteiskunnan kehittymistä sen eri sektoreilla. Lisätietoja: http://www.okf.fi. The post Avoimet kulttuuriaineistot hyötykäyttöön Hack4FI-kulttuurihackathonissa! appeared first on Open Knowledge Finland.

Avoimien kulttuuriaineistojen uudelleenkäyttäjiä palkittiin

- April 15, 2016 in avoin glam, Featured, hackathon

hackYourHeritage-header-small-4         Tiedote 15.4.2016 Kolme avoimia digitaalisia kulttuuriaineistoja hyödyntävää työtä palkittiin Hack4FI – Hack your heritage 2016 päätöstilaisuudessa. Taustalla oli helmikuussa toista kertaa järjestetty kulttuurihackathon, joka keräsi yhteen lähes 100 eri alojen ammattilaista. Hackathonin aikana luotiin arkistojen aineistoista ja datasta uutta tietoa, taide- ja kulttuuriteoksia sekä palvelukonsepteja. Svenska litteratursällskapet i Finlandin upeassa juhlasalissa 13.4. järjestetyssä päätöstapahtumassa, avoimen kulttuurin juhlassa, palkittiin töistä luovimpia, kiinnostavimpia ja hyödyllisimpiä. 1500 euron pääpalkinto meni Tanskan julkisen taiteen hankintoja visualisoivalle työlle Dimensions of Art. Palkinnon myöntänyt tuomaristo oli erityisen vaikuttunut moniammatillisen projektitiimin tavasta visualisoida tietoa konkreettisen taideteoksen keinoin. Lopputulos on sekä informatiivinen ja keskustelua herättävä että esteettisesti vaikuttava kokonaisuus. Konsepti on myös hyvin sovellettavissa esimerkiksi taidemuseoiden kokoelmahankintojen havainnollistamisen. Similar Images and Tagging Engine for Cultural Organizations on koneiden syväoppimiseen perustuva kuvien etsimisen ja kuvailutiedon tuottamisen työkalu, joka voitti kilpailun pohjoismaisen haasteen. Tuomaristo kiitteli työkalun tarjoamia mahdollisuuksia edistää laajaa pohjoismaisten kulttuuriaineistojen käyttöä sekä eri toimijoiden välistä yhteistyötä. Työkalu tarjoaa lisäksi mahdollisuuden kuvailutietojen joukkoistamiseen. Palkintona on finaalipaikka pohjoismaisessa avoimen tiedon ja kulttuurin  Hack4Norden-innovaatiokilpailussa sekä tilaisuus pitchata työ loppuvuoden huipputapahtumassa Slushissa. Lisätietoja Hack4Norden-innovaatiokilpailusta. Kolmannen palkinnon (500 euroa) vei Ye Olde Giffes – sivusto mykkäelokuvista tehtyjen GIF-animaatioiden selailua sekä omien minielokuvien tekemistä varten. Työ ylsi suurimmalla äänimäärällä Yleisön suosikki -kategorian voittajaksi. Paikalla ollut juhlaväki ihastui hauskasti toteutetussa sivustossa erityisesti sen tarjoamiin mahdollisuuksiin osallistua helposti ja nopeasti uusien teosten luomiseen avoimista kulttuuriaineistoista. Hack4FI – Hack your heritage kilpailuun osallistui tänä vuonna ennätysmäärä töitä, jotka on kaikki nähtävissä Hackdashissa. Kilpailu järjestettiin osana opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittamaa projektia, joka edistää avointen muisti- ja kulttuuriaineistojen luovaa uudelleenkäyttöä sekä uusien sovellusten ja palveluiden syntymistä. Onnittelut voittajille ja lämpimät kiitokset kaikille kilpailuun osallistuneille mahtaville töille ja tiimeille! Hack4FIvoittajat1. kuva: “Dimensions of Art” -projektin Juulia Juutilainen & Marija Erjavec kävivät pokkaamassa pääpalkinnon koko viisihenkisen tiimin puolesta. 2. kuva: Pohjoismaisen haasteen voitto meni Timo Heikkisen “Similar Images Search and Tagging Engine for Cultural Organizations” -projektille. 3. kuva: Yleisön suosikkiprojektin “Ye Olde Giffes” takana on Olga Venger, Ida Immilä & Omar El-Begawy. Lisätietoja: http://hack4.fi/ Laura Sillanpää, projektikoordinaattori, laura.sillanpaa@okf.fi Sanna Marttila, projektipäällikkö, sanna.marttila@okf.fi The post Avoimien kulttuuriaineistojen uudelleenkäyttäjiä palkittiin appeared first on Open Knowledge Finland.

Avoimien kulttuuriaineistojen uudelleenkäyttäjiä palkittiin

- April 15, 2016 in avoin glam, Featured, hackathon

hackYourHeritage-header-small-4         Tiedote 15.4.2016 Kolme avoimia digitaalisia kulttuuriaineistoja hyödyntävää työtä palkittiin Hack4FI – Hack your heritage 2016 päätöstilaisuudessa. Taustalla oli helmikuussa toista kertaa järjestetty kulttuurihackathon, joka keräsi yhteen lähes 100 eri alojen ammattilaista. Hackathonin aikana luotiin arkistojen aineistoista ja datasta uutta tietoa, taide- ja kulttuuriteoksia sekä palvelukonsepteja. Svenska litteratursällskapet i Finlandin upeassa juhlasalissa 13.4. järjestetyssä päätöstapahtumassa, avoimen kulttuurin juhlassa, palkittiin töistä luovimpia, kiinnostavimpia ja hyödyllisimpiä. 1500 euron pääpalkinto meni Tanskan julkisen taiteen hankintoja visualisoivalle työlle Dimensions of Art. Palkinnon myöntänyt tuomaristo oli erityisen vaikuttunut moniammatillisen projektitiimin tavasta visualisoida tietoa konkreettisen taideteoksen keinoin. Lopputulos on sekä informatiivinen ja keskustelua herättävä että esteettisesti vaikuttava kokonaisuus. Konsepti on myös hyvin sovellettavissa esimerkiksi taidemuseoiden kokoelmahankintojen havainnollistamisen. Similar Images and Tagging Engine for Cultural Organizations on koneiden syväoppimiseen perustuva kuvien etsimisen ja kuvailutiedon tuottamisen työkalu, joka voitti kilpailun pohjoismaisen haasteen. Tuomaristo kiitteli työkalun tarjoamia mahdollisuuksia edistää laajaa pohjoismaisten kulttuuriaineistojen käyttöä sekä eri toimijoiden välistä yhteistyötä. Työkalu tarjoaa lisäksi mahdollisuuden kuvailutietojen joukkoistamiseen. Palkintona on finaalipaikka pohjoismaisessa avoimen tiedon ja kulttuurin  Hack4Norden-innovaatiokilpailussa sekä tilaisuus pitchata työ loppuvuoden huipputapahtumassa Slushissa. Lisätietoja Hack4Norden-innovaatiokilpailusta. Kolmannen palkinnon (500 euroa) vei Ye Olde Giffes – sivusto mykkäelokuvista tehtyjen GIF-animaatioiden selailua sekä omien minielokuvien tekemistä varten. Työ ylsi suurimmalla äänimäärällä Yleisön suosikki -kategorian voittajaksi. Paikalla ollut juhlaväki ihastui hauskasti toteutetussa sivustossa erityisesti sen tarjoamiin mahdollisuuksiin osallistua helposti ja nopeasti uusien teosten luomiseen avoimista kulttuuriaineistoista. Hack4FI – Hack your heritage kilpailuun osallistui tänä vuonna ennätysmäärä töitä, jotka on kaikki nähtävissä Hackdashissa. Kilpailu järjestettiin osana opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittamaa projektia, joka edistää avointen muisti- ja kulttuuriaineistojen luovaa uudelleenkäyttöä sekä uusien sovellusten ja palveluiden syntymistä. Onnittelut voittajille ja lämpimät kiitokset kaikille kilpailuun osallistuneille mahtaville töille ja tiimeille! Hack4FIvoittajat1. kuva: “Dimensions of Art” -projektin Juulia Juutilainen & Marija Erjavec kävivät pokkaamassa pääpalkinnon koko viisihenkisen tiimin puolesta. 2. kuva: Pohjoismaisen haasteen voitto meni Timo Heikkisen “Similar Images Search and Tagging Engine for Cultural Organizations” -projektille. 3. kuva: Yleisön suosikkiprojektin “Ye Olde Giffes” takana on Olga Venger, Ida Immilä & Omar El-Begawy. Lisätietoja: http://hack4.fi/ Laura Sillanpää, projektikoordinaattori, laura.sillanpaa@okf.fi Sanna Marttila, projektipäällikkö, sanna.marttila@okf.fi The post Avoimien kulttuuriaineistojen uudelleenkäyttäjiä palkittiin appeared first on Open Knowledge Finland.

Avoimet kulttuuriaineistot jälleen käyttöön Hack4FI – Hack your heritage -kulttuurihackathonissa!

- February 5, 2016 in avoin glam, Events, Featured

Tiedote 5.2.2016 Avoimiin kulttuuriaineistoihin keskittyvä Hack4FI – Hack your heritage! -hackathon järjestetään Helsingissä 5.–7.2.2016. Tapahtumaan on ilmoittautunut 100 moniammatillisesta yhteistyöstä ja kulttuuriaineistojen luovasta uudelleenkäytöstä kiinnostunutta taiteilijaa, graafista suunnittelijaa, koodaria, palvelumuotoilijaa, käsikirjoittajaa ja humanistia. Hackathon edistää ihmisten osallistumista yhteisen kulttuuriperinnön tuottamiseen. Tärkeänä tavoitteena on myös kannustaa osallistujia ideoimaan uusia ja avoimille aineistoille perustuvia konsepteja, palveluita, kulttuuri- ja taideteoksia sekä liiketoimintaa. Hackathonissa työstetään yli 30 suomalaisen kulttuuri- ja muistiorganisaation dataa ja sisältöjä, jotka on avattu kaikkien vapaaseen käyttöön. Käyössä on myös arkistojen, kirjastojen ja museoiden aineistoja yhteen kokoava Finna.fi-palvelu, joka julkaisi 3.2.2016 avoimen rajapinnnan. Rajapinnan kautta kuka tahansa saa käyttöönsä liki 9 miljoonan aineiston kuvailutiedot esimerkiksi uusien verkkopalveluiden kehittämistä varten. Finna.fi-palvelussa on myös haettavissa yli 200 000 avoimesti lisensoitua suomalaista kulttuuriperintöä edustavaa kuvaa. Hackathon on osa laajempaa hanketta, jonka tarkoituksena on saattaa suomalaisten kulttuuri- ja muistiorganisaatioiden avaamat kulttuuriaineistot hyötykäyttöön. Tämä AvoinGLAM:in, Aalto-yliopiston Medialaboratorion ja Aalto Media Factoryn Hack4FI – Hack your heritage -yhteishanke huipentuu 13.4.2016 järjestettävään gaalatilaisuuteen, jossa palkitaan ja jaetaan tunnuksia luoville ja hyödyllisille sovelluksille, konsepteille sekä kulttuuri- ja taideteoksille. Lisäksi kaupallisesti lupaavilla luovien alojen töillä on mahdollisuus saada jopa 50 000 euroa ideansa jatkokehittämiseen osana ns. CreatiFI-haastetta. Päätöksen palkittavista projekteista tekee eri alojen asiantuntijoista koostuva tuomaristo. Syksyllä 2015 käynnistynyt Hack4FI – Hack your heritage -hanke kokoaa yhteen avoimista kulttuuriaineistoista, digitaalisesta kulttuurista ja moniammatillisesta yhteistyöstä kiinnostuneita ihmisiä. AvoinGLAM -verkoston toteuttama ja opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittama hanke jatkaa Tanskassa luotua Hack your heritage -konseptia, jossa avatuista digitaalisista kulttuuriaineistoista kehitetään uusia palveluita ja sovelluksia. Lisätietoja: Hack4FI – Hack Your Heritage: http://hack4.fi/ Sanna Marttila, projektipäällikkö, sanna.marttila@okf.fi, p. 040 144 2103. Finna: https://www.finna.fi/ Erkki Tolonen, kehittämispäällikkö, Kansalliskirjasto, erkki.tolonen@helsinki.fi, p. 050 576 2869. CreatiFI: http://www.creatifi.eu Kaisa Sibelius, kaisa.sibelius@forumvirium.fi, p. 040 5701317.   AvoinGLAM (Galleries, Libraries, Archives & Museums) on osa kansainvälistä OpenGLAM-verkostoa, joka koostuu avoimien sisältöjen ja tiedon kanssa työskentelevistä toimijoista. Verkoston tavoitteena on tehdä yhteistyötä GLAM-organisaatioiden kanssa sekä avata kulttuuri- ja muistiorganisaatioiden sisältöjä ja dataa eri yleisöille. Avoin GLAM järjestää mm. työpajoja ja seminaareja, sekä jakaa tietoa ja kokemuksia avoimesta kulttuurista ja taiteesta. Lisätietoja: avoinglam.fi AvoinGLAM on osa Open Knowledge Finland ry:tä. Open Knowledge Finland on vuoden 2012 lopussa perustettu yhteisölähtöinen voittoa tavoittelematon organisaatio, joka toimii osana kansainvälistä Open Knowledge -verkostoa. Yhdistys edistää tiedon avoimuutta, avoimen tiedon hyödyntämistä, sekä avoimen yhteiskunnan kehittymistä eri sektoreilla. Lisätietoja: http://www.okf.fi.   hack4fi The post Avoimet kulttuuriaineistot jälleen käyttöön Hack4FI – Hack your heritage -kulttuurihackathonissa! appeared first on Open Knowledge Finland.