You are browsing the archive for Digisam.

Hack4Heritage – new perspectives on creative innovation with cultural heritage!

- November 3, 2016 in Digisam, hack4heritage, hackathon, HackDash, Nordic Innovation, Sanja Halling, SLUSH, Stockholm City Archives

This post was originally posted at the website of Digisam and written by Sanja Halling at Digisam.

Hack4Heritage – new perspectives on creative innovation with cultural heritage!

On October 14-16,  Hack4Heritage was held at the Stockholm City Archives. Hack4Heritage is an event which is a part of the Nordic cooperation on the use and re-use of open data from cultural heritage institutions. The event was organised by Digisam together with Stockholm City Archives. Open digital cultural heritage information can be used in a lot of different, innovative and unexpected ways. The aim of the event was to bring people together from culture heritage institutions to present their open data, and to engage the participants in creative use and re-use of cultural heritage data and other open resources. The participants came from a number of different organisations, sectors and companies. There were developers, artists and crafters in a good mix.
participants-at-hack4heritage-photo-fredrik-enoksson-cc-by-1024x654

Participants at Hack4Heritage. Photo: Fredrik Enoksson CC BY.

  The participants worked together for three days to unlock new opportunities in the open digital cultural heritage collections. They were defining the concepts, encoding applications, drafting games and combining different aspects of the cultural heritage data to create something completely new out of the collections, something that could be for use in research, education, tourism, entertainment, or simply to give a new perspective on how people could benefit from the collections. The event started on Friday afternoon and during the two days that followed, participants were working intensively in teams with their innovative ideas and encoding and drafting out products. The atmosphere was good and the teams were working hard, not only to develop concepts, codes and games, but also to pitch them to the audience. You can read more about ideas and pitches from the event in a HackDash.
hack4heritage_photo-public-domain-768x537

Hack4Heritage. Photo: Public Domain.

  On Sunday, the winners of the Hack4Sweden were presented, and they are: Winner of “best creation”: Voice of Technical Heritage” – an innovative “multimodal interaction ” experience for museum visitors. (Description). Winner of “best concept”: Museum Go – a concept of creating a mobile game, with a goal to complete the missions related to the collections in museums. (Description and prototype). Winner of “best code”: ChurchSearch – a web based app which combines church sites and users geolocation. (Description and demo). A jury for Hack4Heritage selected a winner of the Nordic Slush-prize, from Nordic Innovation, MyMuseum, a concept of a personalised visit to a museum. (Description and a video)
We are looking forward to explore how all those projects and ideas will develop further. We will investigate how we can use the results in the best way, and to discuss a continuation of the Nordic collaboration and of Hack4Heritage. We welcome any feedback on the issue! From Digisam, we would like to express our warmest thanks to everybody involved in Hack4Heritage, all data providers, participants, collaboration partners and sponsors – thank you for all your engagement, and for making those days an outstanding and memorable event! Sanja Halling

Hack4Heritage – new perspectives on creative innovation with cultural heritage!

- November 3, 2016 in Digisam, hack4heritage, hackathon, HackDash, Nordic Innovation, Sanja Halling, SLUSH, Stockholm City Archives

This post was originally posted at the website of Digisam and written by Sanja Halling at Digisam.

Hack4Heritage – new perspectives on creative innovation with cultural heritage!

On October 14-16,  Hack4Heritage was held at the Stockholm City Archives. Hack4Heritage is an event which is a part of the Nordic cooperation on the use and re-use of open data from cultural heritage institutions. The event was organised by Digisam together with Stockholm City Archives.

Open digital cultural heritage information can be used in a lot of different, innovative and unexpected ways. The aim of the event was to bring people together from culture heritage institutions to present their open data, and to engage the participants in creative use and re-use of cultural heritage data and other open resources. The participants came from a number of different organisations, sectors and companies. There were developers, artists and crafters in a good mix.

participants-at-hack4heritage-photo-fredrik-enoksson-cc-by-1024x654

Participants at Hack4Heritage. Photo: Fredrik Enoksson CC BY.

 

The participants worked together for three days to unlock new opportunities in the open digital cultural heritage collections. They were defining the concepts, encoding applications, drafting games and combining different aspects of the cultural heritage data to create something completely new out of the collections, something that could be for use in research, education, tourism, entertainment, or simply to give a new perspective on how people could benefit from the collections.

The event started on Friday afternoon and during the two days that followed, participants were working intensively in teams with their innovative ideas and encoding and drafting out products. The atmosphere was good and the teams were working hard, not only to develop concepts, codes and games, but also to pitch them to the audience. You can read more about ideas and pitches from the event in a HackDash.

hack4heritage_photo-public-domain-768x537

Hack4Heritage. Photo: Public Domain.

 

On Sunday, the winners of the Hack4Sweden were presented, and they are:

Winner of “best creation”: Voice of Technical Heritage” – an innovative “multimodal interaction ” experience for museum visitors. (Description).

Winner of “best concept”: Museum Go – a concept of creating a mobile game, with a goal to complete the missions related to the collections in museums. (Description and prototype).

Winner of “best code”: ChurchSearch – a web based app which combines church sites and users geolocation. (Description and demo).

A jury for Hack4Heritage selected a winner of the Nordic Slush-prize, from Nordic Innovation, MyMuseum, a concept of a personalised visit to a museum. (Description and a video)
We are looking forward to explore how all those projects and ideas will develop further. We will investigate how we can use the results in the best way, and to discuss a continuation of the Nordic collaboration and of Hack4Heritage. We welcome any feedback on the issue!

From Digisam, we would like to express our warmest thanks to everybody involved in Hack4Heritage, all data providers, participants, collaboration partners and sponsors – thank you for all your engagement, and for making those days an outstanding and memorable event!

Sanja Halling

Hack4Heritage – new perspectives on creative innovation with cultural heritage!

- November 3, 2016 in Digisam, hack4heritage, hackathon, HackDash, Nordic Innovation, Sanja Halling, SLUSH, Stockholm City Archives

This post was originally posted at the website of Digisam and written by Sanja Halling at Digisam.

Hack4Heritage – new perspectives on creative innovation with cultural heritage!

On October 14-16,  Hack4Heritage was held at the Stockholm City Archives. Hack4Heritage is an event which is a part of the Nordic cooperation on the use and re-use of open data from cultural heritage institutions. The event was organised by Digisam together with Stockholm City Archives. Open digital cultural heritage information can be used in a lot of different, innovative and unexpected ways. The aim of the event was to bring people together from culture heritage institutions to present their open data, and to engage the participants in creative use and re-use of cultural heritage data and other open resources. The participants came from a number of different organisations, sectors and companies. There were developers, artists and crafters in a good mix.
participants-at-hack4heritage-photo-fredrik-enoksson-cc-by-1024x654

Participants at Hack4Heritage. Photo: Fredrik Enoksson CC BY.

  The participants worked together for three days to unlock new opportunities in the open digital cultural heritage collections. They were defining the concepts, encoding applications, drafting games and combining different aspects of the cultural heritage data to create something completely new out of the collections, something that could be for use in research, education, tourism, entertainment, or simply to give a new perspective on how people could benefit from the collections. The event started on Friday afternoon and during the two days that followed, participants were working intensively in teams with their innovative ideas and encoding and drafting out products. The atmosphere was good and the teams were working hard, not only to develop concepts, codes and games, but also to pitch them to the audience. You can read more about ideas and pitches from the event in a HackDash.
hack4heritage_photo-public-domain-768x537

Hack4Heritage. Photo: Public Domain.

  On Sunday, the winners of the Hack4Sweden were presented, and they are: Winner of “best creation”: Voice of Technical Heritage” – an innovative “multimodal interaction ” experience for museum visitors. (Description). Winner of “best concept”: Museum Go – a concept of creating a mobile game, with a goal to complete the missions related to the collections in museums. (Description and prototype). Winner of “best code”: ChurchSearch – a web based app which combines church sites and users geolocation. (Description and demo). A jury for Hack4Heritage selected a winner of the Nordic Slush-prize, from Nordic Innovation, MyMuseum, a concept of a personalised visit to a museum. (Description and a video)
We are looking forward to explore how all those projects and ideas will develop further. We will investigate how we can use the results in the best way, and to discuss a continuation of the Nordic collaboration and of Hack4Heritage. We welcome any feedback on the issue! From Digisam, we would like to express our warmest thanks to everybody involved in Hack4Heritage, all data providers, participants, collaboration partners and sponsors – thank you for all your engagement, and for making those days an outstanding and memorable event! Sanja Halling

Hack4Heritage – Kreativt event och kulturarvshack sprunget ur nordiskt samarbete

- October 7, 2016 in Digisam, hack4heritage, kulturarv, OpenGLAM, pressmeddelande, Stockholms Stadsarkiv

hack4heritage Den 14-16 oktober förvandlas Stockholms stadsarkiv till en plats där kulturarvet får nytt liv i form av nya kopplingar, lösningar eller kreationer. Hack4Heritage är ett kreativt event och hack där deltagarna tillsammans utforskar hur öppen digital kulturarvsinformation kan komma till användning på nya sätt. Under fredagkvällen och hela helgen den 14-16 oktober samlas programmerare, designers, kulturarvsproffs, slöjdare, studenter och fler kompetenser för att skapa med öppna kulturarvsdata och öppet kulturarvsinnehåll från både nationella och internationella kulturarvsorganisationer. Syftet med Hack4Heritage är att öppna upp kulturarvet och skapa en plattform för fortsatt kreativ användning av den rika skatt som kulturarvet är. Tack vare kulturarvsorganisationernas goda insatser och bidrag i form av data och innehåll är detta möjligt. Hack4Heritage är ett av fyra nationella hack – ett finskt, ett danskt, ett svenskt och ett norskt – som hålls under året genom ett nordiskt samarbete kring öppna kulturarvsdata, med stöd av Nordic innovation. Därmed kommer också öppna kulturarvsresurser från andra nordiska länder att kopplas till eventet. Ett särskilt pris för lösningar som på olika sätt har nordiska kopplingar kommer att delas ut i regi av Nordic Innovation och bland annat innebära innovationsstöd och medverkan under Europas ledande start-up event Slush. Under Hack4Heritage laborerar vi med gränserna för vad ett kulturarvshack kan vara och arbetar aktivt med kreativa processer för att åstadkomma flera typer av användning av kulturarvet. Slöjd Stockholm kommer att vara på plats och bidra med olika slags material och kvalificerad kunskap kring olika tekniker och skapandeprocessen. Det gör det möjligt för deltagare att bland annat arbeta med händerna för att få idéer kring digitala lösningar eller att skapa kreationer som bygger på digitalt material. Hack4Heritage arrangeras av Digisam, Samordningssekretariatet för digitalisering av kulturarvet, i samarbete med Stockholms stadsarkiv. Sista anmälningsdag till Hack4Heritage är den 7 oktober enligt principen först till kvarn. Att delta är kostnadsfritt men observera avanmälningsavgift för sen avanmälan. Läs mer på www.hack4heritage.se Se pressmeddelandet och ladda ned loggan här: http://www.hack4heritage.se/sv/hack4heritage-kreativt-event-och-kulturarvshack-sprunget-ur-nordiskt-samarbete/ Open Knowledge Sverige är samarbetspartners till Hack4Heritage.

Hack4Heritage – Kreativt event och kulturarvshack sprunget ur nordiskt samarbete

- October 7, 2016 in Digisam, hack4heritage, kulturarv, OpenGLAM, pressmeddelande, Stockholms Stadsarkiv

hack4heritage

Den 14-16 oktober förvandlas Stockholms stadsarkiv till en plats där kulturarvet får nytt liv i form av nya kopplingar, lösningar eller kreationer. Hack4Heritage är ett kreativt event och hack där deltagarna tillsammans utforskar hur öppen digital kulturarvsinformation kan komma till användning på nya sätt.

Under fredagkvällen och hela helgen den 14-16 oktober samlas programmerare, designers, kulturarvsproffs, slöjdare, studenter och fler kompetenser för att skapa med öppna kulturarvsdata och öppet kulturarvsinnehåll från både nationella och internationella kulturarvsorganisationer. Syftet med Hack4Heritage är att öppna upp kulturarvet och skapa en plattform för fortsatt kreativ användning av den rika skatt som kulturarvet är. Tack vare kulturarvsorganisationernas goda insatser och bidrag i form av data och innehåll är detta möjligt.

Hack4Heritage är ett av fyra nationella hack – ett finskt, ett danskt, ett svenskt och ett norskt – som hålls under året genom ett nordiskt samarbete kring öppna kulturarvsdata, med stöd av Nordic innovation. Därmed kommer också öppna kulturarvsresurser från andra nordiska länder att kopplas till eventet. Ett särskilt pris för lösningar som på olika sätt har nordiska kopplingar kommer att delas ut i regi av Nordic Innovation och bland annat innebära innovationsstöd och medverkan under Europas ledande start-up event Slush.

Under Hack4Heritage laborerar vi med gränserna för vad ett kulturarvshack kan vara och arbetar aktivt med kreativa processer för att åstadkomma flera typer av användning av kulturarvet. Slöjd Stockholm kommer att vara på plats och bidra med olika slags material och kvalificerad kunskap kring olika tekniker och skapandeprocessen. Det gör det möjligt för deltagare att bland annat arbeta med händerna för att få idéer kring digitala lösningar eller att skapa kreationer som bygger på digitalt material.

Hack4Heritage arrangeras av Digisam, Samordningssekretariatet för digitalisering av kulturarvet, i samarbete med Stockholms stadsarkiv.

Sista anmälningsdag till Hack4Heritage är den 7 oktober enligt principen först till kvarn. Att delta är kostnadsfritt men observera avanmälningsavgift för sen avanmälan. Läs mer på www.hack4heritage.se

Se pressmeddelandet och ladda ned loggan här: http://www.hack4heritage.se/sv/hack4heritage-kreativt-event-och-kulturarvshack-sprunget-ur-nordiskt-samarbete/

Open Knowledge Sverige är samarbetspartners till Hack4Heritage.

Påminnelse: Inbjudan till Hack4Heritage 2016 – skapa kreativt med kulturarvet under 14-16 Okt vid Stockholms Stadsarkiv!

- September 6, 2016 in Digisam, GLAM, hack4heritage, hackathon, kulturarv, Nordic Innovation, Riksarkivet, Slöjd Stockholm, SLUSH, stockholm, Stockholms Stadsarkiv

Välkommen att anmäla dig!

Hack4Heritage är ett kreativt event och hack där fokus ligger på öppna kulturarvsdata och andra öppna kulturarvsresurser. Under fredagkvällen och hela helgen den 14-16 oktober blir Stockholms stadsarkiv i centrala Stockholm en mötesplats där kulturarvet får nytt liv i form av nya kopplingar, lösningar eller kreationer.

Vem kan delta och vad gör man under Hack4Heritage?

Under dagarna arbetar vi mycket med den kreativa processen och utifrån tre teman: kod, kreation och koncept. Alla som är intresserade av digitalt kulturarv är välkomna – Du kan till exempel vara programmerare, utvecklare, designer, akademiker, student, professionell från kulturarvssektorn, slöjdare som vill utforska hur något digitalt kan översättas till något materiellt och vice versa!

Vad är Hack4Heritage?

Hack4Heritage är ett av fyra nationella event och hack (ett finskt, ett danskt, ett svenskt och ett norskt) som hålls under 2016 genom ett nordiskt samarbete kring öppna kulturarvsdata, med stöd av Nordic Innovation. Digitalt kulturarvsinnehåll från andra nordiska länder kommer därför att kopplas till eventet, och ett särskilt pris där vinnarna bland annat får åka till Europas ledande start-up event SLUSH kommer att delas ut i regi av Nordic Innovation. Läs mer och anmäl dig på www.hack4heritage.se. Att delta är kostnadsfritt! Eventet anordnas av Digisam i samarbete med Stockholms stadsarkiv. Mer går att läsa på inbjudan här: Inbjudan till Hack4Heritage – Välkommen att skapa där kulturarvet möter kreativitet! 14-16 Okt vid Stockholms Stadsarkiv!

Inbjudan till Hack4Heritage – Välkommen att skapa där kulturarvet möter kreativitet! 14-16 Okt vid Stockholms Stadsarkiv

- June 23, 2016 in Digisam, GLAM, hack4heritage, hackathon, kulturarv, Nordic Innovation, Riksarkivet, Slöjd Stockholm, SLUSH, stockholm, Stockholms Stadsarkiv

hack4heritage_thumbnail_logga Hack4Heritage är ett kreativt event och hack där fokus ligger på öppna kulturarvsdata och andra öppna kulturarvsresurser. Under fredagkvällen och hela helgen den 14-16 oktober blir Stockholms stadsarkiv i centrala Stockholm en mötesplats där kulturarvet får nytt liv i form av nya kopplingar, lösningar eller kreationer. Eventet anordnas av Digisam i samarbete med Stockholms stadsarkiv.

Välkommen att anmäla dig!

Nu ligger webbsidan Hack4Heritage.se med anmälningsformulär för Hack4Heritage uppe – Välkommen att anmäla dig! Obs! Om du är utsedd kontaktperson för en myndighet, institution eller organisation som bidrar med öppna data eller andra öppna kulturarvsresurser se längst ned.

Vem kan delta under Hack4Heritage?

Under dagarna arbetar vi mycket med den kreativa processen och möten mellan olika kompetenser. Vi välkomnar alla med ett intresse för digitalt kulturarv – Du kan exempelvis vara programmerare, utvecklare, designer, akademiker, student, professionell från kulturarvssektorn, slöjdare som vill utforska hur något digitalt kan översättas till något materiellt och vice versa… Vi tror att det är i mötet mellan människor med olika ingångar och perspektiv som mest spännande saker sker.

Vad gör man på Hack4Heritage?

Under Hack4Heritage skapar vi tillsammans utifrån tre teman: Kod, kreation och koncept. Du som helst kodar kan exempelvis ägna dig åt kreativ användning av öppna data och andra öppna kulturarvsresurser, länkad öppen data, semantik, appar och webbtjänster, fältet är fritt! Du som helst arbetar med kreation kan exempelvis låta dig inspireras av det digitala kulturarvet för att sedan låta det manifesteras i fysisk form. Du som helst funderar kring koncept kan exempelvis ägna dig åt kreativ kombination av olika källor, storytelling, e-lärande och skolresurser eller forskningsfrågor. Det är alla vi som deltar som tillsammans visar vad som är möjligt, och det är därför vi behöver just dig och dina idéer! Då Hack4Heritage är ett av fyra nationella event och hack (ett finskt, ett danskt, ett svenskt och ett norskt) som hålls under 2016 genom ett nordiskt samarbete kring öppna kulturarvsdata, med stöd av Nordic Innovation, kommer öppna kulturarvsresurser från andra nordiska länder att kopplas till eventet. Det kommer att delas ut ett särskilt pris i regi av Nordic Innovation, för lösningar som på olika sätt har nordiska kopplingar, där vinnaren skickas vidare till Europas ledande start-up event SLUSH. Läs mer om priset och kriterierna för detta här. Priser kommer även att delas ut för varje tema (kod, kreation, koncept) och vi återkommer med kriterier för dessa.   Slöjd Stockholm kommer att vara på plats och bidra med olika slags material såsom tyger, papper, broderigarn med mera. Slöjd Stockholm har kvalificerad kunskap kring olika tekniker och skapandeprocessen och bidrar till det kreativa utrymme som Hack4Heritage innebär. Material och utrustning gör det möjligt för dig som deltagare att arbeta med händerna för att få idéer kring digitala lösningar eller att skapa kreationer som bygger på digitalt material. Självklart välkomnar vi även annan utrustning för kreativt skapande, kontakta i så fall moa.ranung@riksarkivet.se. Har din organisation öppna data eller andra resurser? Läs mer om varför din organisation bör bidra och hur ni gör detta på webbsidan för eventet. Öppna data hos Stockholms stad Först ut med öppna data till eventet är Stockholms stad, se huvudsidan för deras öppna data och deras dataportal. Stockholms stadsarkiv inleder med tillgång till Statistisk årsbok för Stockholm, 1904-2006 som också finns som teckentolkade (OCR-lästa) PDF-filer. Den började ges ut i “ny följd” 1904 och utgörs av en sammanställning av inlevererad statistik från kommunens förvaltningar och bolag samt statistik från SCB, exempelvis Folk- och bostadsräkningar (FoB), jämförelsesiffror från andra kommuner i Stockholms län samt storstäder i Sverige och Norden. I många volymer finns också enklare kartor och diagram. Frågor, idéer eller tankar? Varmt välkommen att kontakta projektledare moa.ranung@riksarkivet.se. Kontaktpersoner för data och resurser: Om du är utsedd kontaktperson för en myndighet/institution/organisation som bidrar med öppna data eller andra öppna kulturarvsresurser behöver du bara anmäla dig om du vill vara deltagare och vara med under hela helgen. Annars får du automatiskt en plats på fredagkvällen för att presentera din organisations data/resurser, i samband med att du informerar om dessa till moa.ranung@riksarkivet.se. Läs mer på sidan Bidra med data.