You are browsing the archive for Hack4FI.

Kulttuurihakkerit avoimien arkistojen kimpussa – 20 uutta konseptia viikonlopun aikana

- May 11, 2017 in 2017, avoin glam, creative commons, Featured, gallen-kallela, Hack4FI, hack4fi 2017, hackathon, helsingin kaupunginmuseo, kulttuuri, mannerheim, Open GLAM, projects, vr, wikimedia, WIkipedia, yle

Kuva: Mika Honkanen Viime viikonloppuna kolmatta kertaa järjestetty Hack4FI – Hack your heritage -kulttuurihackathon onnistui jälleen yli odotusten. Ylen studiotalossa pidetyssä tapahtumassa kävi viikonlopun aikana noin 80 henkeä. Yli 50 kehittäjää (kulttuurihakkeria) – taiteilijaa, graafista suunnittelijaa, koodaria, muotoilijaa, käsikirjoittajaa ja humanistia Suomesta ja ulkomailta – loivat yhdessä lähes 20 uutta sovellusta, sovelluskonseptia, demoa, datavisualisointia ja verkkotyökalua. Yksi moniammatillisista tiimeistä esimerkiksi kehitti tekoälyyn perustuvan tavan muuntaa mustavalkoisia videoita ja kuvia värilliseksi. Useampi ryhmä tarttui Helsingin kaupunginmuseon haasteeseen kehittää virtuaalitodellisuuden hyödyntämiseen perustuvaa Aikakone-näyttelyä museon tiloissa. Moni innostui myös luomaan tapoja tuoda suomalaista kulttuuriperintöä Wikipediaan. “Ylelle oli suuri ilo antaa tilat ja teknologia Hack4FI-tapahtuman käyttöön. Oli hienoa nähdä, miten eri alojen osaajien yhteisellä innostuksella ja työllä saadaan muutamassa päivässä aikaiseksi jotain ihan uutta ja inspiroivaa. Toivon, että nyt kolmena vuonna peräkkäin järjestetty tapahtuma muodostuu kulttuurialan yhteiseksi perinteeksi ja saa jatkoa myös ensi vuonna”, Ylen arkistopäällikkö Katri Vänttinen toteaa. Pohjoismaiseen Hack your heritage -perheeseen kuuluva Hack4FI perustuu vapaasti käytettävissä olevien digitaalisten kulttuuriperintöaineistojen hyödyntämiselle uusien töiden luomiseksi. Materiaalina toimivat esimerkiksi valokuvat, vanhat kartat, maalaukset, äänimaisemat, sekä aineistoja kuvaavat metatiedot. Tänä vuonna suosituimmiksi nousivat Helsingin Kaupunginmuseon, Finnan, Helsingin kaupungin, Mannerheim-museon, Yle Arkiston ja Gallen-Kallela -museon aineistot. Aineistoja tarjoavista yhteistyökumppaneista vuoden museoksi valittu Helsingin kaupunginmuseo avasi hiljattain (HS 26.4.2017) peräti 45 000 korkearesoluutioista kuvaa vapaasti hyödynnettäväksi. Hienona ja ajankohtaisena avauksena aineisto oli hackathonissa erityisen suosittu.

Muutamia esimerkkejä viikonlopun aikana tehdyistä töistä:

The HoboTram täydentää kävijäkokemusta Helsingin kaupunginmuseossa keinotodellisuuden (VR) keinoin. Käyttäjä voi aikamatkustaa raitiovaunulla, nähdä historiallisia maisemia ja kuulla tunnetun laitapuolen kulkijan J.K. Harjun tarinoita ja mietteitä. The HoboTram kruunattiin hackathonissa yleisön suosikiksi. Image and video colorization with AIkeinoälyn avulla tehdään mustavalkokuvista ja -videoista värillisiä. Kuvat ja videot saavat uutta elämää kun ne väritetään! Mannerheim-museon kuvista tehtiin hauska gif-animaatiotyökalu Mannerheim goes GIF. Toisessa työssä (GMxAG)  leikiteltiin Mannerheimin ja Akseli Gallen-Kallelan välisellä ystävyydellä. Tuloksena luotiin Gallen-Kallelan tyylille ominainen kuvafiltteri, joka yhdistettynä Mannerheimin kuviin synnytti Gallen-Kallela-henkistä Mannerheim-taidetta. AR Wiki statues -tiimi kehitti lisätyn todellisuuden sovelluksen, jossa katsomalla kaupungin eri patsaita älypuhelimen kameran kautta saa patsaista lisätietoa. Toinen Wikimedia-aiheinen projekti Wikidocumentaries hahmotteli yhdessä Finnan kanssa eri tapoja, joilla Finnan valtavan kulttuuriaineistotietokannan tietoa ja kuvia voidaan kätevästi hakea ja yhdistää muuhun avoimeen aineistoon ja viedä Wikimedian projekteihin, kuten Wikipediaan. Muutama hackathonin aikana ideoitu työ jatkaa myös Ylen Beta Challenge -kilpailussa. Yle Beta Challenge on Ylen ideahautomon haastekilpailu, jossa etsitään tulevaisuuden mediakokemuksia ja tekijöitä. Hack4FI-hackathonin projektien esittelyt löytyvät verkosta osoitteesta https://hackdash.org/dashboards/hack4fi17. Videotaltioinnit projektien loppuesityksistä julkaistaan myöhemmin. Lähes kaikki tuotokset on julkaistu Creative Commons BY-SA 4.0 -lisenssillä, mikä tarkoittaa että tuotokset ovat helposti kaikkien hyödynnettävissä. Useiden sovellusten (kuten keinoälyvärityksen) ns. lähdekoodi on kaikkien käytössä GitHubissa, eli sitä voivat muut esimerkiksi kehittää edelleen.

Mikä ihmeen hackathon?

Sanoista ”hack” ja ”marathon” muodostuva “hackathon” tarkoittaa intensiivistä, päivästä viikkoon kestävää työskentelyjaksoa, jonka aikana joukko ihmisiä kokoontuu yhteen suunnittelemaan ja toteuttamaan yhteisvoimin erilaisia ohjelmistoja tai sovelluksia. Hackathoneista on tullut erittäin suosittu avoimen innovaation keino, myös kaupallisten ideoiden kilpailuttamiseen ja kiihdyttämiseen. Perinteisesti hackathonit ovat ennen kaikkea yhteisöä vahvistava ja yhteistyöhön kannustava toimintamuoto. Avoimen datan ja tietovarantojen ympärille syntyvä uusi liiketoiminta on mainittu jopa hallitusohjelmassa. Open Knowledge Finland näkee avoimen datan hyödyntämisen merkitykselliseksi kuitenkin myös laajemmassa yhteiskunnallisessa kontekstissa ja aikamme suurten haasteiden ratkaisemisessa. Esimerkiksi perjantaina 5.5.2017 yhdistys toteutti Demokratiahackin yhdessä Sitran ja Tulevaisuuden valtiopäivät -tapahtuman kanssa. Tiedon jakamisen kautta “valta” hajaantuu useammalle, ja avoimuus edistää demokratiaa.

Kuvia:

Matalaresoluutioisia kuvia (Kuvaaja: Sini Peura) Hack4FI -tapahtumasta on saatavilla kansiosta: http://okf.fi/hack4fi-kuvat. Muita kuvia saatavilla pyynnöstä. Ks. myös aiempi tiedote (6.5.):

Lisätietoja:

Hack4FI – Hack Your Heritage: http://hack4.fi/ Sanna Marttila, projektipäällikkö, sanna.marttila@okf.fi, p. 040 144 2103. AvoinGLAM järjestää Hack4FI – Hack your heritage -hackathonin yhteistyössä Yleisradion kanssa. AvoinGLAM (Galleries, Libraries, Archives & Museums) on osa kansainvälistä OpenGLAM-verkostoa, joka koostuu avoimien sisältöjen ja tiedon kanssa työskentelevistä toimijoista. Verkosto tekee yhteistyötä GLAM-organisaatioiden kanssa, järjestää työpajoja ja seminaareja, sekä jakaa tietoa ja kokemuksia avoimesta kulttuurista ja kulttuuriaineistojen avaamisesta. Lisätietoja: avoinglam.fi. AvoinGLAM on osa Open Knowledge Finland ry:tä, vuonna 2012 perustettu yhteisölähtöinen voittoa tavoittelematon organisaatio, joka toimii osana kansainvälistä Open Knowledge -verkostoa. Yhdistys edistää tiedon avoimuutta, avoimen tiedon hyödyntämistä, sekä avoimen yhteiskunnan kehittymistä sen eri sektoreilla. Lisätietoja: http://www.okf.fi. Kuva: Sini Peura Kuva: Sini Peura The post Kulttuurihakkerit avoimien arkistojen kimpussa – 20 uutta konseptia viikonlopun aikana appeared first on Open Knowledge Finland.

Avoimet kulttuuriaineistot hyötykäyttöön Hack4FI-kulttuurihackathonissa!

- May 5, 2017 in avoin glam, cultural heritage, Events, Featured, GLAM, Hack4FI, OpenGLAM, projects

Julkaisuvapaa 5.5.2017 Avoimiin kulttuuriperintöaineistoihin keskittyvä Hack4FI – Hack your heritage -hackathon järjestetään Yleisradion Studiotalossa Helsingissä 5.–7.5.2017. Ilmaiseen viikonlopputapahtumaan osallistuu noin 100 moniammatillisesta yhteistyöstä ja kulttuuriaineistojen luovasta uudelleenkäytöstä kiinnostunutta kotimaista ja kansainvälistä taiteilijaa, graafista suunnittelijaa, koodaria, palvelumuotoilijaa, käsikirjoittajaa ja humanistia. Tapahtuma järjestetään nyt kolmatta kertaa. Hack4FI pyrkii edistämään ihmisten osallisuutta kulttuuriin ja historiaan, sekä lisäämään tietoa yhteisestä digitaalisesta kulttuuriperinnöstä. Tärkeänä tavoitteena on kannustaa osallistujia ideoimaan uusia avoimille aineistoille rakentuvia konsepteja, palveluita ja teoksia. Hackathonissa työstetään suomalaisten kulttuuri- ja muistiorganisaatioiden avointa dataa ja sisältöjä, jotka on avattu kaikkien vapaaseen käytössä. Tapahtumassa on kahdeksan teemakokonaisuutta, joissa  näkymiä historiaan, taiteeseen ja yhteiseen muistiimme tarjoaa YLE, Museovirasto, Kansallismuseo, Helsingin Kaupunginmuseo, Gallen-Kallelan Museo, Mannerheim-museo ja Helsingin tietokeskus. Osallistujat voivat mm. aikamatkailla virtuaaliteknologian kautta, remiksata videoita Suomesta ja suomalaisuudesta sekä luoda monimediallisia tarinoita Mikrohistoriawikiin. Käytössä on myös arkistojen, kirjastojen ja museoiden aineistoja yhteen kokoava Finna.fi-palvelu. Finna-rajapinnan kautta kuka tahansa saa käyttöönsä yli 13 miljoonan aineiston kuvailutiedot esimerkiksi uusien verkkopalveluiden kehittämistä varten. Finna.fi-palvelussa on myös haettavissa yli 350 000 avoimesti lisensoitua suomalaista kulttuuriperintöä edustavaa kuvaa. Lisätietoja: Hack4FI – Hack Your Heritage: http://hack4.fi/ Sanna Marttila, projektipäällikkö, sanna.marttila@okf.fi, p. 040 144 2103. AvoinGLAM järjestää Hack4FI – Hack your heritage -hackathonin yhteistyössä Yleisradion kanssa. AvoinGLAM (Galleries, Libraries, Archives & Museums) on osa kansainvälistä OpenGLAM-verkostoa, joka koostuu avoimien sisältöjen ja tiedon kanssa työskentelevistä toimijoista. Verkoston tavoitteena on tehdä yhteistyötä GLAM-organisaatioiden kanssa sekä avata kulttuuri- ja muistiorganisaatioiden sisältöjä ja dataa eri yleisöille. AvoinGLAM järjestää mm. työpajoja ja seminaareja, sekä jakaa tietoa ja kokemuksia avoimesta kulttuurista. Lisätietoja: avoinglam.fi AvoinGLAM on osa Open Knowledge Finland ry:tä. OKFI on vuonna 2012 perustettu yhteisölähtöinen voittoa tavoittelematon organisaatio, joka toimii osana kansainvälistä Open Knowledge -verkostoa. Yhdistys edistää tiedon avoimuutta, avoimen tiedon hyödyntämistä, sekä avoimen yhteiskunnan kehittymistä sen eri sektoreilla. Lisätietoja: http://www.okf.fi. The post Avoimet kulttuuriaineistot hyötykäyttöön Hack4FI-kulttuurihackathonissa! appeared first on Open Knowledge Finland.

Avoimet kulttuuriaineistot käyttöön – parhaimmistoa palkittiin

- April 1, 2015 in avoin glam, Featured, Hack4FI, hackathon, kulttuuridata, kulttuuriperintö

Hack4FI – Hack your heritage päätösgaala järjestettiin Kansallisarkiston vanhassa tutkijasalissa. Kuva: Avoin GLAM. CC BY-SA. https://www.flickr.com/photos/avoinglam/16979000125/

Hack4FI – Hack your heritage päätösgaala järjestettiin Kansallisarkiston vanhassa tutkijasalissa 26.3.2015. Kuva: Avoin GLAM. CC BY-SA. https://www.flickr.com/photos/avoinglam/16979000125/

Suomen ensimmäinen avoimiin kulttuuriaineistoihin keskittyvä hackathon järjestettiin 6.–8.2.2015. Hack4FI – Hack your heritage kokosi yhteen yli 50 taiteilijaa, graafista suunnittelijaa, koodaria, palvelumuotoilijaa, käsikirjoittajaa ym. moniammatillisesta yhteistyöstä ja uudenlaisesta kulttuurianeistojen työstämisestä kiinnostunutta. Seurauksena syntyi 15 avoimia aineistoja eri tavoin hyödyntävää ideaa ja konseptia sekä lukuisia uusia yhteistyökumppanuuksia. Hackathon oli osa hanketta, jonka tarkoituksena on saattaa suomalaisten kulttuuri- ja muistiorganisaatioiden avaamat kulttuuriaineistot hyötykäyttöön. Tämä Open Knowledge Finlandin, Aalto-yliopiston Medialaboratorion ja Aalto Media Factoryn Hack4FI – Hack your heritage yhteishanke huipentui hackathon-viikonlopun jälkeen alkaneeseen kuuden viikon työstövaiheeseen sekä sen päättäneeseen gaalaan. Torstaina 26.3. Kansallisarkiston vanhassa tutkijasalissa pidetyssä gaalassa jaettiin tunnustuksia hankkeen aikana luoduille kekseliäimmille, hyödyllisimmille ja monipuolisimmille sovelluksille, konsepteille ja kulttuuriteoksille. Päätöksen palkittavista projekteista teki eri alojen asiantuntijoista koostunut tuomaristo. Koko kilpailun voittajaksi julistettiin vuorovaikutteinen tarina Kerttu’s Journey. Yhteistyössä Suomen Merimuseon kanssa suunniteltu “point and click” -peli kertoo 1930-luvulle sijoittuvan nuoren naisen, Kertun, kasvutarinan. Tuomaristo kiitti konseptia mukaansatempaavasta tarinasta ja kulttuuriaineistojen monipuolisesta käytöstä. Toinen sija meni työlle nimeltä Sift.pics. Kyseessä on sovellus, joka osallistaa käyttäjiä historiallisten valokuvien kuvailutietojen lisäämiseen. Tunnisteita lisätään kuvakohtaisesti valitsemalla kahdesta vaihtoehdosta, esimerkiksi onko kuva otettu sisä- vai ulkotiloissa ja onko kyseessä yleiskuva vai onko kuvan keskiössä jokin tietty tapahtuma. Sovelluksen voi ladata Play Storesta. Tuomaristo jakoi myös kolme kunniamainintaa arkistojen aineistoja erityisen luovilla tavoilla lähestyneille projekteille. Kunniamaininnan saivat Sivuvalo-projektin kanssa yhteistyössä tehty runoutta ja videotaidetta yhdistävä Video Poetry Marathon, J. L. Runebergin elämää ja persoonaa avaava kolmen pelin projekti Runepeli – The Runeberg Quest sekä työ nimeltä Aikaa – konkreettisen kellon muotoon rakennettu installaatio, jonka äänimaailma koostuu kellon äänien lisäksi Yle Arkiston avoimista äänitehosteista.
Voittajatyön "Kerttu's Journey" tiimiläisiä Olga Venger, Liisi Soroush,  Chris Pape-Mustonen & Suvi Parilla. Tiimiin kuuluu lisäksi Synes Elischka & Jason Brower. Kuva: Avoin GLAM. CC BY-SA. https://www.flickr.com/photos/avoinglam/16792665739/

Olga Venger, Chris Pape-Mustonen, Liisi Soroush & Suvi Parilla voittajatiimistä “Kerttu’s Journey”. Tiimiin kuuluu lisäksi Synes Elischka & Jason Brower. Kuva: Avoin GLAM. CC BY-SA. https://www.flickr.com/photos/avoinglam/16792665739/

Syksyllä 2014 käynnistynyt Hack4FI – Hack your heritage -hanke kokoaa yhteen avoimista kulttuuriaineistoista, digitaalisesta kulttuurista ja moniammatillisesta yhteistyöstä kiinnostuneita ihmisiä. Avoin GLAM -verkoston toteuttama ja opetus- ja kulttuuriministeriön rahoittama hanke jatkaa Tanskassa luotua Hack your heritage -konseptia, jossa avatuista digitaalisista kulttuuriaineistoista kehitetään uusia palveluita ja sovelluksia. Hack4FI – Hack your heritage -hankkeen taustalla on viime keväänä järjestetty Avoin kulttuuridata -mestarikurssi, joka koulutti suomalaisia kulttuuri- ja muistiorganisaatioita avaamaan dataa ja sisältöjä. Hankkeen tavoitteena on mahdollistaa ihmisten osallistuminen yhteisen kulttuuriperinnön tuottamiseen sekä kulttuuriaineistojen tarjoamien mahdollisuuksien ymmärrettäväksi tekeminen. Lisätietoja: Hankkeen verkkosivut: http://hack4.fi/ Sanna Marttila, hankkeen projektipäällikkö, sanna.marttila[a]okf.fi, p. 040 144 2103 Laura Sillanpää, hankkeen koordinaattori, laura.sillanpaa[a]okf.fi Valokuvia: hackathonista ja loppugaalasta. Avoin GLAM (Galleries, Libraries, Archives & Museums) on osa kansainvälistä OpenGLAM-verkostoa, joka koostuu avoimien sisältöjen ja tiedon kanssa työskentelevistä toimijoista. Verkoston tavoitteena on tehdä yhteistyötä GLAM-organisaatioiden kanssa sekä avata kulttuuri- ja muistiorganisaatioiden sisältöjä ja dataa eri yleisöille. Avoin GLAM järjestää mm. työpajoja ja seminaareja, sekä jakaa tietoa ja kokemuksia avoimesta kulttuurista ja taiteesta. Lisätietoja: avoinglam.fi Ladattava tiedote (31.3.2015) The post Avoimet kulttuuriaineistot käyttöön – parhaimmistoa palkittiin appeared first on OKFN LOCAL: Finland.